2018年8月,在印度尼西亚雅加达和巨港举行的第十八届亚运会开创了一个新局面。在此次亚运会上,电子竞技登上了体育比赛舞台。
在8月底的最后一周,《英雄联盟》、《传说对决(王者荣耀海外版)》、《皇室战争》、《星际争霸2》、《炉石传说》和《实况足球2018》六大项目作为表演赛轮番开战,每天的比赛状况牵动了亚洲无数电竞玩家的心神。
当然,比赛的结果也让中国玩家开心无比。中国团队在AOV和英雄联盟上拿下两枚金牌,在皇室战争比赛中获得了银牌,最终登上了奖牌榜第一的宝座。
几乎没有任何媒体关注到,在《炉石传说》的季军争夺赛中,一位名不见经传的印度选手蒂瑟·梅塔(Tirth Mehta),居然战胜了越南选手,拿到了一枚铜牌。
他在回国之后,被家乡的亲友们当做了英雄,而他的这次胜利,也为印度的电子竞技市场带来了一丝曙光。但是,仅仅是一丝曙光。
No.1 印度为何没有电竞沃土
即便在2018年,在印度想作为电竞职业选手参加比赛,也是一件相当困难的事情。他们不仅得不到家人的支持,而且也没有政策支持和社会的肯定。2018年参加亚运会电竞表演赛的印度代表队,所有成员都是自费参加比赛,而且在比赛过程中退赛,还要自己缴纳罚金。
最关键的是,印度国内目前仍没有正式被政府认可的电子竞技协会,也没有通过政府举办资格赛来选择参加国际赛事选手的计划。目前印度国内电竞市场的阻力主要来自一个基本问题:电子竞技是否是真正的运动项目?
亚运会印度电竞选手蒂瑟·梅塔
是的,他们不被承认是真正意义上的运动员。
印度小伙儿蒂瑟·梅塔在打完亚运会后 “衣锦还乡”的感受,主要来自于机场降落后的欢迎仪式。他当时回到家乡机场时受到了亲人的热烈欢迎,之后,还有媒体的赞不绝口,以及古吉拉特邦首席部长的一封贺电。然后,就没有然后了。 |